Геймджем «Практик•JAM»

Практик•JAM с призовым фондом на развитие игр победителей 300 000 рублей проходит в 2 этапа:

  • онлайн 2 августа – 9 августа
  • офлайн 25 августа

Можно использовать все, если это не нарушает авторских прав: нейросети, ассеты и др.

На онлайн этапе происходит отбор 20 лучших проектов.

16 августа объявляются лучшие проекты и приглашаются на офлайн этап на фестиваль Geekon Fest 2.

25 августа с 9.00 до 11.00 проходит питчинг финалистов геймджема (3 минуты питч, 2 минуты вопросы), победители определяются путем автоматического подсчета баллов, поставленных судьями.

Номинации и призы на развитие игр победителей:

  • «Лучшая игра» - 100 000 рублей
  • «Лучший визуал» – 50 000 рублей
  • «Лучший саунд-дизайн» – 50 000 рублей
  • «Лучший нарратив» – 50 000 рублей
  • «Лучший геймплей» – 50 000 рублей
Партнеры и спонсоры

Практика гейм-дизайна

IMS Creators

Начни игру

 

Geekon Fest 2

Skillbox

GameBox

Судьи

Владимир Ковтун


  • Продюсер, гейм-дизайнер
  • Играет в игры, делает игры. Уже 20 лет


Павел Бокай


  • Технический геймдизайнер, ментор и преподаватель
  • 9 лет в игровой индустрии


Татьяна Маклакова


  • Практикующий Game Designer на коммерческих проектах жанра Casual
  • 10 лет в игровой индустрии


Марта Камина


  • Unreal Engine специалист, 3D Artist (3D-художник)
  • Победитель Всероссийского конкурса HSE Creative Open
  • Победитель Всероссийского конкурса «Россия. Горизонты»


Мария Аксютина


  • Фичевой и системный гейм-дизайнер
  • Ведет лекции и курирует клуб гейм-дизайнеров в пространстве Индикатор


Тенгиз Тегашвили


  • Продюсер топ 1 игр во всем мире в своем жанре (Get Color, Tomb of the Mask, Math Crossword)
  • Game Director, Executive Producer


Вячеслав Уточкин


  • Сооснователь и генеральный продюсер Geeky House
  • 14 лет в игровой индустрии
  • Руководитель образовательной программы "Менеджмент игровых проектов" Высшей школы бизнеса ВШЭ


Иван Комиссаров


  • Игропрактик, организатор образовательных игр для школ и ВУЗов, автор настольных и игр живого действия
  • Ведущий геймдизайнер издательства Просвещение


Варвара Кожинова


  • Организатор ивентов для разработчиков игр
  • Основатель сообщества и канала Indie Varvar's
  • Инди гейм-дизайнер, Шеогорат

Константин Кондюков


  • Венчурный инвестор, ментор, генеральный директор Еудокиа Геймс - Резидент Сколково
  • Основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award

Евгений Леонов


  • Автор игровых статей
  • Нарративный геймдизайнер

Виктория Аитова


  • Game designer
  • Организатор SibGameJam

Павел Оганесян


  • Кандидат физико-математических наук, доцент кафедры математического моделирования ИММКН ЮФУ
  • Продюсер в компании Geeky House, эксперт трека «Геймдизайнер»

Вероника Акулич


  • Арт-продюсер, сооснователь VistorySoft
  • Занимается консалтингом по улучшению метрик через визуал


Бислан Сафаров


  • Геймдизайнер, разработчик
  • Соавтор канала "Практика гейм-дизайна"
  • 33 года игрового стажа
Система оценки

Для подсчета баллов онлайн этапа применяются следующие оценки и формулы:

Итоговый балл = k * ( Оценка Визуал + Оценка Саунд + Оценка Нарратив + 1,2 * Оценка геймплей), где все оценки принимают значения от 1 до 10, а k — соответствия теме


Коэффициент соответствия теме берется на основании Оценки оригинальности и соответствия теме, но максимально может быть 2,38:

k = 2,38 * Оценка Оригинальность и соответствия теме / 10

Для подсчета баллов офлайн этапа применяются следующие формулы:

Итоговый балл = p * k * ( Оценка Визуал + Оценка Саунд + Оценка Нарратив + 1,2 * Оценка геймплей), где все оценки принимают значения от 1 до 10, где p — коэффициент мастерства презентации, а k - коэффициент соответствия теме.


Коэффициент мастерство презентации берется на основании оценки Мастерство презентации, но максимально может быть 1:

p = Оценка Мастерство презентации / 10


Телеграм канал геймджема

Nothing found