✨ Продолжаем рассказ о видеоигре Звёздный океан. ✨ В этом ролике мы демонстрируем эффекты изучения объектов, быстрых течений и повреждения инфраструктуры базы агрессивной фауной. Механики, связанные с эффектами, сейчас в разработке. #stellarocean #gamedev #indie #cosmos #exoplanet

2244 игры было на весеннем Next Fest в этом году, какие итоги?


https://t.me/yashalashov/995

Article
OO
Oliver Orangers
03/05/25
Читай нашу новую статью про дизайн героев видеоигр - «Я потратил последние деньги на красивые пиксели...»
Article
OO
Oliver Orangers
03/05/25
Соскучились? А у нас тут новая статья про разработку своего рогалика в gamemaker! Урок 08 - Переход в разные комнаты.
IMS Creators: нам любые дОроги дорОги))) ✔️ Новый тип блока "Диалог" ✔️ Улучшение диаграмм ✔️ Отмена и повтор действий в редакторе ✔️ Прикрепление наблюдателей ✔️ И прочие улучшения https://ims.cr5.space/ru/blog/46-2025_02_28_roads

🧀[ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-73 день]🧀

Занимался лвл-дизайном города. Пока набрасываю локации, где будет происходить основной геймплей. Показывать не буду, так как они весьма далеки до идеала по моему мнению:)

OO
Oliver Orangers
02/25/25


По
Победительница
02/18/25
Работаем)
Встречаем весну Геймдева https://habr.com/ru/companies/miip/articles/878966
Оптимизация Trellis: запускаем генерацию 3D моделей на GPU с 8ГБ памяти https://habr.com/ru/articles/876636