Семья IMS Creators расширяется, а функционал подрастает)))
Как настроение?) Надеемся, что у Вас тепло на душе, так как звездочка IMS Creators согреет Вас, как майское солнышко 🌞🌞🌞. Встречайте новый функционал:
- Улучшенные таблицы - равняемся на Excel
- Коллекции однотипных элементов
- Отображение Бэклога колонкой
- Возможность менять список категорий задач
- Перенос задач в чек-лист и внутри него
- Экспорт в Markdown
- Светлая тема для всех страниц системы
- Скачивание параметров для движков архивом
- Настройка реплик в сценариях
Все подробности здесь: https://ims.cr5.space/ru/blog/55-2025_05_16_family
Добрый день дорогие друзья, сегодня я снова тут что еще немного рассказать о нашем проекте.
Сегодня еще поговорим о нашем главном герои, если вы заметили в одном из предыдущих постов у нашего главного героя одна из конечностей заменена на механическую. Так сложилось что по сюжету он лишается одной из рук и чтобы восстановить свою мобильность придумывает данное устройство. Данное приспособление подходи для любого стиля игры ведь вы можете:
Вот небольшая зарисовка он нашего художника как все это у нас крепиться к нашему ГГ. Следите за нашим проектом и до следующей недели)
Исправлена ошибка при проверке составных слов.
Увеличено количество элементов отображаемых в "Мои игры"
ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-137 день
Ася продолжает работу над трейлером, а я продолжаю заниматься мажорными изменениями в игровом мире, переставляя объекты и меняя дизайн дома. В целом идут уже важные приготовления к началу игру, а это хороший знак. В конце - концов, только так мы с игроками узнаем, что именно не хватает игре для... игры? А то устал я уже кормеханики пилить и не понимать, как они работаю друг с другом. Пора уже тестировать весь игровой день Сони Феррис.
Лвл-дизайн пока показывать не буду, не хочу спойлерить. Лучше покажу Асины наброски трейлера) Закидайте ее лукасами.
✨ Продолжаем рассказ о видеоигре Звёздный океан. ✨
В этом ролике мы демонстрируем эффекты изучения объектов, быстрых течений и повреждения инфраструктуры базы агрессивной фауной.
Механики, связанные с эффектами, сейчас в разработке.
#stellarocean
#gamedev
#indie
#cosmos
#exoplanet