Работаем над новым блоком для создания диалогов/квестов. Как вам?
Article
OO
Oliver Orangers
1 day ago
Урок 06. Враги! Скорее бегите от них в наше руководство! И узнайте, почему они появляются:D

[ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-48 день]

Добавляю всей мебели свои функции. Завтра займусь сложной системой хранения в сундуке. И самое главное - чтобы всё это сохранялось при выходе из игры....

Встречаем весну Геймдева https://habr.com/ru/companies/miip/articles/878966

В студийной библиотеке у нас есть альбом Future Concepts: The World of Syd Mead.


Работы знаменитого мастера Сида Мида вдохновляют и подсказывают оригинальные решения. В том числе при создании контента для игры "Звёздный океан".


Показываем детализированный концепт личной каюты, модуля в составе экспедиционной базы.


#sydmead

#stellarocean

#gamedev

#indie

#cosmos

#exoplanet

Оптимизация Trellis: запускаем генерацию 3D моделей на GPU с 8ГБ памяти https://habr.com/ru/articles/876636

Порталы: как устроен расчёт видимости в Quake

https://habr.com/ru/articles/876058


Генератор пиксельных спрайтов (инструмент для художников)

https://gamedev.ru/projects/forum/?id=288320

http://pixelmate.club


Актуальные жанры для Steam 2025 (продвинутая версия) + размышления. https://t.me/yashalashov/897
Ва
Валентина
01/12/25
У нашей игры появился геймпленый трейлер!