Здание медицинского центра


Начало!

Ви
Виктория
20.10.25

Все по местам! Настало время поднять якорь и отправиться в плавание — в этот раз наш корабль прибыл в новый порт возможностей.


На борту появилась функция импорта задач, и теперь можно без труда «переплыть»🏊‍♂️ из других систем прямо в IMS Creators. Просто введите координаты, задайте курс — и все ваши задачи окажутся на палубе нового проекта.

Теперь вам подвластно идеально выравнивать текстовые объекты, двигать элементы по одной оси, приближать и отдалять карту с большей точностью, а также просматривать свойства объектов даже в гостевом режиме. Полный порядок на палубе!


Все подробности: https://ims.cr5.space/ru/blog/80-2025_10_20_tasks_import

Protocol: Terminate обзавелась страничкой в Steam

Взламывайте системы, продумывайте тактику, выполняйте задания и постарайтесь не попасться в стальные лапы ИИ


Поддержите нас и добавляйте игру в wishlist

Исправлен баг: заблаговременного клика на дверь до победы над боссом, и скорректирован урон, наносимый боссу, и его HP.

Ребят всем привет, мне сказали что я давно ничего не выкладывал, да и наверно хоть немного интересно как продвигается разработка нашего небольшого проектика. Мы наконец то нашли человека который сможет нам сделать хороший скининг и риг. Надеюсь скоро уже будем хвастаться вам нашим гномычем. Для дело версии вся документация уже готова, остались только небольшие мелочи которые мы уточняем по ходу действия разработки, а в остальном мы уже начинаем по чуть чуть реализовывать прототипы для наших механик, небольшой кусочек есть на видео. Сейчас как допишем систему урона. Перейдем с созданию сценария для AI, не думаю что мы будем в демо реализовывать что то сверх сложное, но все равно будет интересно, результатом тоже конечно поделюсь!


Всех обнял!

ChildStory 2.Say Cheese! Devlog-226 день

Неплохо, я много всего важного доделал. Так теперь сон завершает день, как в stardew, так как это имеет большое влияние на геймплей и ритм. Пусть это и создает схожесть с игрой Эрика, но фишка слишком хороша, чтобы отказываться чисто из-за этого. Один фиг childstory будет сравниваться с stardew))

Во-вторых я занялся перками и системой получения уровня.

Теперь, выполняя действия Соня будет получать опыт в 7(пока что) категориях:

1) Сыроварение

2) Фермерство

3) Собирательство

4) Боевой опыт

5) Шахтерство

6) Маркетинг

7) Готовка

И я хочу, чтобы каждый уровень игрок выбирал, что он хочет получить, какой активный или пассивный бонус и какие рецепты.

Пусть моя чилстори 2 станет реиграбельной в этом плане. У Эрика было 10 перков на выбор? Я постараюсь сделать 35. Посмотрим, не скажется ли это на качестве их реализации. К выходу демки будет сыровато, но попробовать точно можно)))

Плюс, добавил новые треки и звуки, их спойлерить пока не буду.

Кстати, до конца конкурса артов 20 дней, а до выхода демки 31.

Я стараюсь успеть.

И вы давайте участвуйте в конкурсе, кто еще сомневается)))

Добавлена поддержка смартфонов

Эл
Эльмир
03.06.25

Игра будет поддерживаться и разрабатываться

Ви
Виктория
27.05.25

Ура! Мы разработали игру!!!