Article
XG
Xtra Gamer
12/25/24

Дизайн исследования аудитории и скрипт опроса

Автор: Ярослав Шалашов


Как сделать фэнтези-стратегию, которая захватит игроков? Разбираем проект Lessaria, вдохновлённый легендарной Majesty.


В статье:

  • 7 блоков игрового опыта — от сеттинга до психологии.
  • Готовый скрипт опроса — как узнать, что реально важно игрокам.
  • Погружение в детали — исследуем прошлый опыт, чтобы найти работающие триггеры.


Уже 4 респондента готовы делиться мыслями. Погружаемся в исследование, чтобы построить королевство мечты!


🔗 Все детали и скрипт внутри!

Читайте статью и следите за процессом исследования!

Article
XG
Xtra Gamer
12/25/24

Как изучать аудиторию? Покажу в реальном времени

Автор: Ярослав Шалашов


Создаёте игру, но не знаете, что на самом деле важно для игроков? Проект Lessaria, вдохновлённый легендарной Majesty, решил разобраться, что триггерит аудиторию стратегий.


В статье:

🔍 Цели исследования — как улучшить продукт и маркетинг.

📝 Вопросы для заказчика — что нужно узнать, чтобы попасть в сердце игроков.

📊 План действий — от гипотез до анализа данных и поиска инсайтов.


Как построить стратегию, которая захватит внимание игроков? Узнайте, как мы это исследуем! 👀


Article
XG
Xtra Gamer
12/25/24

Вам не нужно исследование аудитории! Их нужно пять!

Автор: Ярослав Шалашов


Плейтесты кажутся дорогими, долгими и пугающими. Но без них можно упустить фатальные ошибки в игре и маркетинге. Пост раскрывает ключевые этапы исследования на всех стадиях разработки:

🧠 Идея и механики (Брейнсторминг) — анализ конкурентов и тест первых механик.

🤔 Пре-продакшен — проверка core loop, чтобы избежать провала на поздних стадиях.

🏗 Продакшен — тестирование полного опыта игры: механики, баланс, нарратив.

Полировка — отлов багов и проверка качества перед выпуском.

♻️ Пост-релиз — регулярные исследования для DLC и обновлений.

Маркетинговые исследования и фидбэк игроков — обязательная часть на каждом этапе!


👉 Узнайте, как исследования помогают создать успешную игру, — читайте статью! 📊

Article
XG
Xtra Gamer
12/25/24

Пошаговый план и две книги, которые помогут вам запустить продукт, стартап, игру и что угодно в принципе. И как это связано с изучением людей

Автор: Ярослав Шалашов


Хотите избежать нулевых продаж и разочарований? Узнайте, как правильно работать с аудиторией:

⭐️ Соберите фокус-группу и начните строить сообщество уже на этапе идеи.

⭐️ Общайтесь регулярно — вовлекайте людей в процесс создания игры.

⭐️ Проверяйте гипотезы — играйте в реальность, а не в фантазии.

⭐️ Опросы и плейтесты дадут вам инсайты для доработок.


⚡ Разработчики игр часто строят проекты на страсти и вере в идею. Но без проверки гипотез путь к провалу слишком короток. Избегайте этой ловушки с помощью пошагового руководства!


👉 Читайте статью и применяйте на практике