А теперь мы поговорим про ошибки и провалы в геймдеве:
ヽ(°〇°)ノ
Многие индюки меня спрашивают, зачем вообще они нужны индустрии и можно ли добиться успеха в этом ААА мире?
Отвечаю одной статьей на оба вопроса :3
Бу! Испугался? Не бойся, я твой друг! Я расскажу про то, как сделать свой хоррор еще страшнее!
Пум, пам, разбираемся в том, что такое игровой интерфейс и как его не запороть в своей игре!
Привет! Сегодня продолжим наш цикл разработки рогалика на Gamemaker. Тема: "Состояния игрока и смерть персонажа".
Я возвращаюсь в привычный режим. И решил разобраться в самом любимом многими игроками жанре. В рогалике.
Как развивать игровые механики, чтобы игрок не заскучал?
Ответ на этот непростой вопрос в новой статье! :)
БУМ! ПАМ! У меня тут уже урок про создание своих предметов для рогалика в gamemaker! Урок 10 - Предметы.
Урок 9 уже доступен! В нем разберемся как сделать таймер для врагов в нашем рогалике!