translatedTitles.Article
OO
Oliver Orangers
11/01/25

А теперь мы поговорим про ошибки и провалы в геймдеве:

ヽ(°〇°)ノ

translatedTitles.Article
OO
Oliver Orangers
10/28/25

Многие индюки меня спрашивают, зачем вообще они нужны индустрии и можно ли добиться успеха в этом ААА мире?

Отвечаю одной статьей на оба вопроса :3

translatedTitles.Article
OO
Oliver Orangers
08/24/25

Бу! Испугался? Не бойся, я твой друг! Я расскажу про то, как сделать свой хоррор еще страшнее!

translatedTitles.Article
OO
Oliver Orangers
08/24/25

Пум, пам, разбираемся в том, что такое игровой интерфейс и как его не запороть в своей игре!

translatedTitles.Article
OO
Oliver Orangers
07/30/25

Привет! Сегодня продолжим наш цикл разработки рогалика на Gamemaker. Тема: "Состояния игрока и смерть персонажа".

translatedTitles.Article
OO
Oliver Orangers
07/29/25

Я возвращаюсь в привычный режим. И решил разобраться в самом любимом многими игроками жанре. В рогалике.

translatedTitles.Article
OO
Oliver Orangers
05/23/25

Как развивать игровые механики, чтобы игрок не заскучал?

Ответ на этот непростой вопрос в новой статье! :)

translatedTitles.Article
OO
Oliver Orangers
04/18/25

БУМ! ПАМ! У меня тут уже урок про создание своих предметов для рогалика в gamemaker! Урок 10 - Предметы.

translatedTitles.Article
OO
Oliver Orangers
04/04/25

Урок 9 уже доступен! В нем разберемся как сделать таймер для врагов в нашем рогалике!

translatedTitles.Article
OO
Oliver Orangers
03/05/25

Соскучились? А у нас тут новая статья про разработку своего рогалика в gamemaker!

Урок 08 - Переход в разные комнаты.